Nadie duda que las redes sociales han brindado nuevas oportunidades al cholulismo, la posibilidad de seguir a sus artistas favoritos e inclusive hasta recibir una mención o un follow. Pero también se sabe que muchas veces se hace difícil saber cuál es el perfil de cada uno, por lo que esta herramienta puede llegar a darles una mano.
The official profile of es sencillamente un buscador de perfiles de nuestros famosos favoritos. El funcionamiento es muy simple, aunque el resultado no del todo certero. Encontrarán que en algunos resultados hay opciones a cuentas no verificadas y que no siempre corresponden a quien estemos buscando.

Por otro lado tengan en cuenta que hay algunos famosos que no son fanáticos de la tecnología (el 90% de los que busqué) por lo que se tendrán que conformar con la poca información que contienen. Mientras tanto, podrán estar en contacto con todas aquellas celebridades asiduas del mundo de los social media y descubrir perfiles que quizás no conocían.
Las tarjetas electrónicas fueron quizás una de las primeras cosas que se enviaron para compartir entre nuestros amigos. En muchos casos fueron la puerta de entrada a Internet de gran cantidad de usuarios. Nadie puede asegurar jamás haber recibido una tarjeta animada en flash para su cumpleaños. Todos lo hemos sufrido.
Como todo y con la inmensa cantidad de aplicaciones nuevas, fueron perdiendo su popularidad. Creo que el primer motivo de la erradicación de las tarjetas electrónicas puede haber sido el boom de Facebook, enviar saludos en ocasiones especiales ahora se encuentra al alcance de un click.

Pero para aquellos que aún siguen buscando formas originales de saludas a sus contactos, amigos y familiares. Hay una aplicación denominada Easyhi que aún permite realizar el envío de tarjetas electrónicas personalizadas con un diseño más moderno que las viejas de animaciones flash.
Lo mejor de la plataforma es la inclusión de videos, música o grabaciones personales, además de efectos animados sobre fotografías predeterminadas o propias, el resultado es muy bonito. Se pueden enviar a múltiples direcciones de correo.

Muchos de nosotros hemos dejado estas cosas en el pasado, aunque nada quita que podamos volver a ellas o recomendarlas a nuestra parentela.
Sitio: Easyhi
Pequeña joya de animación 2D, quiero destacar la banda de sonido que considero genial a cargo de Adrien Casalis. Un mundo fantástico, un niño y su amigo robot, aventuras de supervivencia.
Realizado en el Cube Creative por tres estudiantes del Gobelins: Louis Thomas, Theo Guignard y Benjamin Moreau.
Un excelente hallazgo de Lineboli.
Quien haya nacido en los ’80 debe saber qué es Tron, y quien no, puede perfectamente saberlo de dos maneras, visitando el artículo que escribí hace un tiempo que contiene una breve historia de la animación, o, seguramente, ver las colas de Tron II que están poblando Internet (aunque sin saber cuándo verá la luz finalmente) y que, si bien, prometen una versión completamente diferente, la base es la misma aunque con mucha más tecnología.
Pero si algo marcó en su primera versión Tron fue una estética muy particular, los trajes, las luces, la velocidad, una fantástica versión del mundo dentro de un ordenador. Y esta estética ha trascendido las décadas, para que, gracias a este nuevo renacimiento, salgan a la luz una gran cantidad de objetos que emulan diseños asociados con esta fantástica creación.

Tal es el caso de este genial reloj denominado Seven-R-Zero-N, con un genial diseño a pesar de que solo se trate de un concepto. Es realmente hermoso más allá de lo que lo haya originado. Aunque creo que cumple perfectamente con el homenaje.
Se que muchos chicos más jóvenes no tienen idea de lo que estoy hablando, pero Tron ha marcado una época y ha dejado también muchos fans que nos hemos sorprendido con ella, además de haber sido pionera en cuestiones de tecnología de filmación.

Gracias a Yanko Design por tener siempre una recomendación fantástica para nosotros.
Las plantillas son un recurso muy utilizado para salir de apuros, en especial si solo son amateurs del diseño. Sirven para inspirar o porqué no para tener el trabajo listo rápidamente y con un buen resultado.
Una buena recopilación para tener en cuenta es la que ha realizado Beautiful life en su blog con 15 plantillas web para sitios de hoteles. Hay una variedad de formatos entre HTML, CSS, Photoshop y Flash.

Ver 15 best free hotel templates | BeautifulLife
Los sitios como se darán cuenta son de excelente calidad y ofrecen posibilidades para todos los gustos desde más elegantes y exclusivos hasta algunos un poco más informales. Para tener a la mano, son gratuitas y están listas para descargar y personalizar.
Afrontar el diseño de un logo no suele ser tarea fácil, incluso para diseñadores con experiencia. Hay muchas cosas para tener en cuenta y si bien, el proceso es realmente apasionante, solemos encontrarnos con cuestiones prácticas que no siempre logran el resultado que deseamos.
En este caso un excelente artículo de 1stwebdesigner nos señala siete pasos muy simples y concretos para ayudarnos a diseñar un buen logo. Teniendo en cuenta que el logo de una marca es la principal representación que se fija en la mente de cualquier cliente o consumidor.
Desafortunadamente no hay una regla para elaborar un logo increíble, el proceso de creación es, en mi opinión, un arte (también es la opinión de la mayoría de diseñadores), y todo depende de la creatividad y el poder de expresividad del diseñador.
7 awesome Rules for Designing a Perfect Logo – 1STWD Editorial

Lograr esto no es simple, pero puede hacerse con un poco de práctica y estos excelentes consejos:
Regla 1: el logo debe ser versátil
Poder ser utilizado en varios tipos de medios debería ser una premisa primordial al comenzar a diseñar cualquier logo. Tener en cuenta que no solo va a mostrarse en un medio gráfico, sino que probablemente se aplique sobre corpóreos, en imágenes o sitios web.

En el pasado solo se diseñaba para aplicar sobre medios gráficos, y la calidad de los colores e incluso el estilo no eran tan importantes como lo son hoy en día. Por ello, si se diseña un logo para aplicar sobre diferentes medios, se debe lograr cierta simpleza para lograr mayor versatilidad.
Regla 2: el logo debe recordarse fácilmente
Un buen logo es aquel que puede recordarse y asociarse fácilmente por aquellos quienes lo ven. Para ello es importante tener en cuenta no solo la forma sino los colores. Pueden recorrerse el artículo sobre el uso de los colores en diseño web, en caso de interesarles el tema más en profundidad, ya que son aplicables también a cualquier tipo de diseño.

En general, en esta cuestión debemos tener en cuenta para quién diseñamos, por ejemplo los altos contrastes generan mucha vibración y son extremadamente potentes, algo que jamás podríamos utilizar para un logo de ropa para niños.
En el caso de la forma hay que tener en cuenta que la complejidad de un logo no ayuda a la fijación, y sobre todo si no tiene nada que ver con lo que la marca debería representar.
Regla 3: el logo debe responder a las preguntas ¿porqué? ¿quién? y ¿qué?
Un logo no debe explicar lo que una empresa hace, pero si puede hacer que esté implícito aquello que se quiere que el cliente piense sobre el producto. Si deseas realizar un buen logo para cualquier cliente entonces deberás obtener respuestas a las siguientes preguntas:
¿Porqué necesita este logo?
¿Quien es el objetivo?
¿Cuál es el propósito?

Entender o saber esto es una parte importante del proceso de creación, ya que de esta forma evitaremos crear logos que no tengan nada que ver con el producto o cliente, o con la estética inherente.
Regla 4: el logo debe perpetuarse
Un logo realmente bien diseñado sobrevive los cambios en las tendencias año a año, puede sufrir cambios pequeños pero a grandes razgos se mantendrán sin modificaciones.
Ejemplos claros de esto pueden ser grandes marcas como Nike, Coca-Cola, Ferrari o Mercedes Benz.

Hay compañías que piensan que para estar a la moda deben cambiar su logo todos los años, pero esto es un error, ya que el cliente no suele asociar la marca e involucrarse si se utiliza durante un corto período. Es sencillo, el logo no debe cambiarse y de hacerlo debe implicar una renovación completa de la marca.
Regla 5: el logo debe poder mostrarse en blanco y negro
A través de esta regla podremos asegurarnos que la simplicidad está siendo correctamente utilizada, el hecho de que un logo se vea e implique lo mismo en negativo asegura que el concepto sea el que realmente esté actuando y se materialice.

Algo para tener en cuenta, que por lo general los logos que se imponen en el mercado no cargan consigo sombras ni degradados. Y de hacerlo en la muestra principal, no lo harán en el plano simplificado, que es la forma básica.
Regla 6: el logo debe impresionar y seducir
El logotipo de una empresa es la primer respuesta a la pregunta: ¿Porqué yo soy mejor que el resto?. El tener un logo que impresione y seduzca es la llave para acceder mejor y más rápidamente a nuestros clientes potenciales.
Impresionar a través de la marca brinda respeto y confianza en nuestro producto. Es posible, que un logo que no respete esta regla pueda causar una buena impresión. La originalidad de la compañía comienza en el logo, por lo que un logo original es una ventaja competitiva.

Por lo que, a la hora de diseñar nos encontraremos entre dos posibles caminos: podemos hacer un logo que salga de lo común y puede llegar a terminar siendo apreciado como una nueva construccion con respecto a la compañía que representa, pero a su vez puede ser visto como un elemento que sobresale en el mundo del diseño de logos y que nos potencie como diseñadores.
Regla 7: el logo debe ser simple
Todo en la vida puede ser solucionado con un beso (kiss), en diseño kiss es para “Keep it simple and stupid” (Mantenlo simple y estupido). El autor considera que es la regla más importante y como conclusión establece que: en muchos casos las cosas simples explican y contienen el mensaje de mejor manera que aquellas complejas.

Conclusión personal
En mi caso me ha sucedido de querer abarcar muchas cosas en un solo logo, y es cuando voy quitando elementos que encuentro finalmente la idea que inicialmente se había generado en mi cabeza. Es un proceso fascinante que nadie que se dedique al diseño, debe dejar de realizar. No lo tildaría de mágico, pero se le parece bastante. Siempre asegúrense de abrirse a las opciones y estilos, jugar con la tipografía suele ser también de mucha ayuda. Espero les sea útil.
En la antigüedad se utilizaba el cuerpo para medir todo lo conocido, luego se instauraron los patrones de medida mediante los cuales pudimos acceder a otra variedad de instrumentos como reglas, escuadras y centímetros que se desprendían de el patrón. Hasta que con la incursión de la era digital, hoy en día se utilizan métodos extremadamente precisos.
¿Qué pasaría si el método de medida de la antigüedad se mezclara con la última tecnología? Pues entonces tendríamos en nuestras manos un Smart Finger. Básicamente lo que se hace con este dispositivo es utilizar nuestros propios dedos para medir distancias.

Y obviamente, se darán cuenta que no es para medir grandes distancias, pero si puede resultar sumamente útil para tareas cotidianas. Seguramente se podrá ampliar su alcance en un futuro, con su utilización entre varias personas, pero por lo pronto me resulta extremadamente curioso el poder volver a medir con el cuerpo.
Realizado en silicona para un cómodo manejo en nuestra mano, puede ayudar a medir longitud, amplitud y volumen de forma intuitiva, a través de los botones. La medida de distancia básicamente se realiza a través del cálculo del tiempo que demora la señal de un dedo al otro. La distancia medida es mostrada a través de LED.

El dispositivo contiene dos botones que ayudan a desplegar las medidas en diferentes unidades, grabar y guardar la medición, calcular volumen y área además de poder visualizar la información en forma de texto.
Si bien los creadores de este peculiar aparato Choi Hyong-Suk, Jung Ji-hye & Yoo-Jin Park hablan de él como si fuese una realidad, todo indica que se trata de un concepto. Aunque esto no le quita originalidad ni que realmente pueda llegar a resultar muy útil y revolucionar la industria de las mediciones. Una excelente curiosidad recomendada por Yanko Design.
¿Están seguros que el explorador que utilizan les muestra todo tal cual fue desarrollado? El HTML5 no es soportado por una buena cantidad, por lo que si son desarrolladores esta herramienta les puede ser de ayuda para saber qué cosas no se verán jamás en algunos exploradores, y qué otras son solo inherentes a particulares.
El test es rápido y puede ayudarlos a decidir temas de desarrollo a la hora de elegir tal o cual sentencia, The HTML5 test les dirá de qué manera nuestro web browser soporta HTML 5.
Lo he realizado con 4 exploradores diferentes, que gracias a mis actividades tengo la obligación de tener instalados y probar todo el tiempo. Y el resultado fue el siguiente:
Chrome 5.0

Firefox 3.6.8

Internet Explorer 7.0

Safari 5.0.1

Cada uno de estos exploradores tienes sus fortalezas, y en general que el mejor soportaría HTML 5, sería Safari. Pero los desarrolladores tenemos que tener en cuenta muchas otras cuestiones y saber reemplazar adecuadamente las cosas para que todo funcione lo mejor posible en todos.
Puede ser una herramienta útil para probar sus exploradores o porqué no, para decidirse finalmente por un solo explorador a la hora de navegar.